約 1,224,157 件
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/122.html
大分トリニータ チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 下川 誠吾 3 GK - 編集 清水 圭介 2 GK - 編集 石田 良輔 GK - 編集 村山 祐介 2 DF - 編集 チャン ギョンジン 韓国 - 編集 柴小屋 雄一 2 DF - 編集 刀根 亮輔 - 編集 小林 宏之 3 DF - 編集 池田 達哉 - 編集 松原 健 - 編集 藤田 義明 3 DF - 編集 小手川 宏基 2 MF - 編集 東 慶悟 2 MF - 編集 キム ボギョン 韓国 2 MF - 編集 井上 裕大 - 編集 内田 昂輔 - 編集 姜 成浩 2 MF - 編集 宮沢 正史 3 MF - 編集 梅田 高志 3 FW - 編集 菊地 直哉 3 FW - 編集 森島 康仁 3 FW - 編集 チェ ジョンハン 韓国 2 FW - 編集 高松 大樹 日本 4 FW - 編集 住田 貴彦 1 FW - 編集 前田 俊介 2 FW - 編集 抽出テーブル:テーブル-大分トリニータ
https://w.atwiki.jp/disgaeamc/pages/37.html
未進化の同じカードを「進化合成」させることができる。 ベースカード、素材カード共にレベルを最大にする必要がある。 姉御肌プリニーを素材カードにすることもできる。
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/2073.html
#blognavi 某ギルドの某アチャさんがどうしてもネタにして欲しいという事なので。 いきなり罵声を浴びせられました。 いきなり罵声を浴びせられました。 虻ちゃんのページ(今日の本気)見たらしい。 コレでいいですか?某ギルドの某アチャさん^^^^^^ 意味わからんが元気そうでなによりw(´(・)`) -- アブ子 (2007-12-07 00 18 49) 名前 コメント カテゴリ [LOOPの小部屋] - trackback- 2007年12月06日 22 36 23 #blognavi
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/481.html
拠点でプリニーが、スケスケの女の人が出るって言ってるから、仕様?自分はまだ見たことないですけど… -- (名無しさん) 2010-04-08 17 49 25
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/222.html
前回ルルーシュ(4戦目)、次回友奈(3戦目) 基本情報 富樫勇太(1戦目) 僕トレVER2の刺客第一号 トレーナー 富樫勇太 L【指揮】:B L【育成】:B L【統率】:B L【能力】:A L【固有】:【第一固有/黒歴史封印】:相手の固有能力の発動をそのTの間無効化する(3回/戦) 投稿案には第二固有も記載されていたが試合では使用しなかったため所持していなかったのか?参考のために記載 【第二固有/ダークフレイムマスター】:自分の「悪」「炎」を持つポケモンの攻撃に「ダメージ2倍」か「防御貫通効果」を与える バックアップ:丹生谷森夏 【闇聖本(マビノギオン)の導き】:低確率でHPを1/4回復する。 ポケモン 【爆弾ペンギン】プリニー:365/アシスト/【悪/ノーマル】/HP105/攻撃力補正:+12 【爆弾ペンギン】:瀕死時にHP*2のノーマルタイプの攻撃 プリニー専用/【異界爆誕生!暁のパンツ大作戦っス!】:場に出た最初のT、味方の異界を展開する 【最強の邪王真眼】小鳥遊六花:LV381/エース/【悪/超】/【館のヌシ・深度3以上】/HP120/攻撃力補正:+12 【最強の邪王真眼】:詳細不明 六花専用/【INSIDE IDENTITY】:必中、防御貫通 野生異名/【???】:【異界/不可視境界線の彼方】を展開する 【異界/不可視境界線の彼方】 この異界が展開している間は相手の指揮を1ランク低下 役割効果を解除させる、 4倍数Tに【不可視の奥義】をくりだす 【不可視の奥義】:悪タイプの追加攻撃、闘・悪・妖へのダメージ*2、超へのダメージ*3 【ほほえみ幼女】ヤイア:LV360/キラー/【地/妖】/HP104/攻撃力補正:+12 【ほほえみ幼女】:低確率で敵の攻撃を回避する ヤイア専用/【こむらがえり】:相手からの攻撃を反射する/バトル中1回(最大ダメージ量で計算、これは防御効果とする) 【忠義刀】前田藤四郎:LV365/アヴェンジャー/【鋼/霊】/HP102/攻撃力補正:+12 【忠義刀】:自分の役割が発揚した時、達成値を+50する 藤四郎専用/【お覚悟を!】:必中、防御貫通/バトル中1回 【初期艦】大井改二:LV417/二枚看板/【水/鋼】/HP121/攻撃力補正:+13(+5) 【初期艦】:詳細不明(投稿案と同じ食いしばりか?) 大井専用/【球磨型重雷装巡洋艦】:相手の体力1/2にした後に攻撃する/バトル中1回 クライン:詳細不明 イタチPT L【指揮】:S L【育成】:S L【統率】:A L【能力】:A L【固有】:【第一固有/万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 【第二固有/三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる L【天照】:防御効果無効、ダメージ上昇(*1.5)/効果時間1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 L【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ*2/電気、岩、鋼へのダメージ*3 バックアップ 東横桃子【桃ステルス式ブースター】 効果:確率系判定値+2補正 バトル概要 イタチPT ポケモン ①【最終兵器】ライーサ:LV444/不動のエース/【飛行/ゴースト】 /【山のヌシ・深度4】 /【剛撃ノ極】(HP+50/D*2) 異名/【最終兵器】:クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T 専用/【時よ征け、流れるままに】:場に出るまでに要したT*5分達成値上昇、10T以上経過した場合、3T防御系効果貫通 野生異名/【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる 早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える L1体:1/6 L2体:1/4 L3体:1/2 ⑥【タタラ】ドム:LV371/アシスト/【炎/地面】 /【城壁ノ極】(HP+100/ダメージ軽減*0.7) 異名/【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる 専用/【ジェットスクリ-ム・バックファイア・ストップウォー】 :偶数T開始時に任意で交代、場に出た瞬間相手を火傷状態にし、T終了時に交代する ⑧【魔弾】エミヤ:LV378/アヴェンジャー/【鋼/ドラゴン】/【遺跡のヌシ・深度4】 /【城壁ノ極】 (HP+100/ダメージ軽減*0.7) 異名/【魔弾】:異界展開時、エミヤの攻撃は【必中】する。 専用/【黒鉄式幻想崩壊】:瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP*2攻撃を行う 野生異名/【黒鉄の遺産】:異界/鋼鉄領域を展開できる 【異界/鋼鉄領域】鋼タイプが受けるダメージを半減する、 この異界で瀕死にさせたポケモンは状態異常/【弾倉】状態になる 【エミヤ】は4の倍数Tごとに「黒鉄の奥義」をくりだせるエラッタ後状態異常/【弾倉】:エミヤの次T判定達成値+30、ダメージ*2 ※効果は弾倉ごとに1回のみ 黒鉄の奥義:鋼タイプの追加攻撃(【1D10 00】+攻撃力補正)、炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3 ⑬リリス:LV370/オブサーバー/【水/エスパー】/【遺跡のヌシ・深度4】 /【城壁ノ極】(HP+100/ダメージ軽減*0.7) 専用/【エリクシル弾頭】:味方一人のHP1/2回復/バトル中1回 支援 【弾丸魔女のお節介】:低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除 【弾丸魔女の声援】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする 【弾丸魔女の激励】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐えさせる 野生異名/【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる ※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする ⑭【豪傑】ガンバスター:LV428/二枚看板/【鋼/電気】/【島のヌシ・深度4】/【金冠】 /【城壁ノ極】 (HP+100/ダメージ軽減*0.7) 【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする 専用/【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる 野生異名/【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500% ⑮【黒曜】ディアーチェ:LV378/キラー/【ダーク】/【天賦】 /【剛撃ノ極】(HP+50/D*2) 【黒曜】:異界の上書き無効 専用/【ジャガーノート】:相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする 天賦異名/【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する 【異界/常闇ノ魔城】:相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する ダーク以外からの攻撃を半減する 4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる 常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する 【天照】:エミヤ 【月詠】:リリスから 1のサービスでディアーチェに変更 【須佐能乎】:ライーサ イタチPT先発:ディーチェ 敵PT先発:プリニー 勇太と厨二セリフで開始 イタチもグロンギ語で対抗 1T:プリニーは言葉がレイプされるので死んだ目になっている プリニー専用【異界爆誕生!暁のパンツ大作戦っス!】:場に出た最初のT、味方の異界を展開する しかしディアーチェは本人展開のため優先 【闇統べる王】発動、【異界/常闇ノ魔城】が展開された プリニー言葉をレイプされなかったことを感謝する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃の極】:HP+50、D*2 ディアーチェ先手でプリニー瀕死 「プリニーは暗黒空間に挽き潰された」 【爆弾ペンギン】:瀕死時にHP*2のノーマルタイプの攻撃 【異界/常闇ノ魔城】:ダーク以外からの攻撃を半減する ディアーチェにダメージ アシスト発動 勇太は流石に素に戻る 2T:死に出し小鳥遊六花 キラー発動、エース解除 野生異名【???】発動、しかし【黒曜】の効果により上書き不能 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃の極】:HP+50、D*2 ディアーチェ先手急所追撃で六花瀕死 【異界/常闇ノ魔城】:相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する 「異界効果により回復、HPは満タンだ」 3T:死に出しヤイア 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃の極】:HP+50、D*2 ディアーチェ先手急所追撃、 ヤイア専用【こむらがえり】:相手からの攻撃を反射する/バトル中1回(最大ダメージ量で計算、これは防御効果とする) 【土の巻】発動、敵の第一固有発動、固有発動無効化 ディアーチェ瀕死 4T:死に出しエミヤ 【黒鉄の遺産】発動、【異界/鋼鉄領域】が展開された 【弾丸魔女の声援】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする バックアップ効果で急所と追撃発生 【指揮】:達成値100を超えたため+200% エミヤ先手急所追撃【黒鉄の奥義】でヤイア瀕死 【ほほえみ幼女】:低確率で敵の攻撃を回避する で回避の可能性もあったが それでも【魔弾】で必中 【弾倉】装填 5T:死に出し前田藤四郎 【忠義刀】:自分の役割が発揚した時、達成値を+50する エミヤ鉄分に反応 藤四郎普通に喋れることを嬉しがる 【異界/鋼鉄領域】:鋼タイプが受けるダメージを半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 藤四郎専用【お覚悟を!】:必中、防御貫通/バトル中1回 藤四郎先手でエミヤにダメージ 【異界/鋼鉄領域】:鋼タイプが受けるダメージを半減する バックアップ効果で【弾丸魔女の声援】発動 【弾丸魔女の声援】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする 【指揮】:達成値100を超えたため+200% エミヤ後手急所追撃で藤四郎瀕死(出目で両方10を出す) 6T:死に出し大井 ドム専用発動、交代してドム 大井は状態異常:火傷になった 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 大井専用【球磨型重雷装巡洋艦】:相手の体力1/2にした後に攻撃する/バトル中1回 大井先手急所でドム瀕死 アシスト発動 大井は火傷でダメージ 7T:死に出しガンバスター 解説のシュタインはもう詰みなので解説を放棄 「大井は倒れた」 「勇太はクラインを―――」 クライン瀕死 …PT層の、厚みが違いすぎる イタチ勝利 「勇太とのバトルに勝利した!」 「バトルメンバーのLV+6」
https://w.atwiki.jp/royalcanin/pages/24.html
オリジナルダンジョン忘れられた地下水道B1F 忘れられた地下水道2F 忘れられた洞窟1F 忘れられた洞窟2F オリジナルダンジョン Lv80(転生Lv70)から挑戦できるダンジョン 入り口は忘れ去られた村(首都)の北地区 忘れられた地下水道B1F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ プリニー 小型 無2~4 無形 各種プレゼントボックス 水晶の欠片 ウサギスリッパ ブラッドポリン 中型 闇2 悪魔 吸血鬼のヘアバンド バット 中型 闇3 天使 吸血鬼のヘアバンド ゴシックヘッドドレス パンプキンリング 大型 水1 植物 吸血鬼の羽耳 魔法の大鎌 金貨の袋 闇服+アリス盾が理想だがなくても行ける 未転生なら1hもしないうちにLv99になれるほどのEXP効率 職によってはソロも可能だがPTで行ったほうが安全 プリニー ASPDと足が早いがATKが低くHPも3kほどなので楽勝 VITにそこそこ振るとダメージを受けなくなる 強さの割りにEXPは高め ブラッドポリン BOSS属性でMS、闇属性攻撃など ATKも高めでこのダンジョンのメインMob BaseEXPは高いがJobは低め バット 小さくて見難い。 基本的な性能はたぶんブラッドポリンと同じくらい パンプキンリング 時間湧きの中BOSSで結構強いのでPT推奨 取り巻きはプリニー数引きのためHitストップが酷い SPPやメマーなどが痛い、ニュマしてボコボコ殴ってればあっさり落ちる 忘れられた地下水道2F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ バニーリング 中型 聖4 天使 ホワイトテイル ウサミミのヘアバンド サタンリング 中型 闇4 天使 吸血鬼の羽、首切り、デスサイズ 月光姫 中型 聖4 天使 ヴァルキリーアーマー フラワーリング ミカエルリング 中型 聖4 天使 ミカエル(低確率) ヴァルキリーシールド バット 中型 闇3 天使 吸血鬼のヘアバンド ゴシックヘッドドレス すべてのMobがBOSS属性で聖属性の敵が多いのでダークプリーストや弓手が活躍 バニーリング 比較的雑魚 サタンリング なかなか高DEF 取り巻きにバットを2匹連れている 月光姫 聖属性攻撃や沈黙等をしてくる ミカエルリング 時間湧きのMVPでAtkが大幅に下がり現実的に。 忘れられた洞窟1F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ 月光姫 中型 聖4 天使 上記参照 メタルアーム 大型 無2~4 無形 梵字リング バリアント ROR ROF Dマント ミスリル貨 黒い手 大型 闇3 無形 薔薇の眼帯 デスサイズ 黒い手 窓手の強化Verの様なMobでBoss属性が付いていない為、楽に狩れる。 問題は1F2Fの道のりと他のMob。 メタルアーム BOSS属性で高HP/ATKで爆裂状態になると即死級。 Defも高いため魔法攻撃が有効。 忘れられた洞窟2F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ フェンロン(CMP) 中型 火3 悪魔 ディアボロスリング デスサイズ ローズ(葱) 中型 毒4 悪魔 錐 ディアボロスブーツ アゼニス(冠) 中型 風3 人 琵琶 ルシェル(クリエ) 中型 聖3 人 スモールブックペンダント ナナリー(舞) 中型 風3 人 女王の鞭 ノイン(パラ) 中型 聖4 悪魔 ディアボロスマント ジゼル(教) 中型 念3 人 死神の名簿 ミスリル貨 カナン(MVP) 中型 無し 人 ミカエル ブリーシンガメン 白金貨 ミスリル貨 野牛の角 フェンロン 遠距離から指弾/残影、近距離は発頸/阿修羅と凶悪 ローズ SGやフルストリップに注意、それほど強くないがタフ アゼニス/ナナリー Arvやアローシャワー、爆裂もあるのでニュマ必須 ルシェル 遠距離からADSを連発、ニュマで防がないとほぼ即死 ゴス鎧を着ればそこそこ平気 ノイン 非常にタフ、プレッシャーやシールドチャージなどをしてくるがさほど脅威ではない ジゼル スパイダーウェブから無詠唱FVで即死級の破壊力 LPやTS、SCなどもあり非常にやっかい
https://w.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/568.html
ちるのでポン LV100ぐらいまで行くと得点が一部省略される ほとんど得点の意味なし 順位 名前 得点 レベル 1 プリニー 97000弱 145 2
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/6.html
システム 罪状/前科システム 裁判所、前科の仕様 裁判屋のいるアイテムのアイテム界に潜ると、裁判屋の数値の階に裁判所ゲートが現れ、それに入る事によって裁判を受けられる。 裁判を受けるキャラは最終的にゲートに入ったキャラ。罪状を受け取ったキャラではない事に注意。 裁判所ゲートにタワー状態で入ると全員に前科が付与される。つまり1つの罪状で9キャラ(この場合モンスターはタワーの一番上にくる1キャラのみ可能)が前科入手可能。 与えられる前科の数値は罪の内容によって変化する。 得た前科は「プリニー転生して罪を償う」で消去可能。(表示だけで、内部は残っている) アデルやロザリー等の固定キャラはプリニーになる事無く罪の消去が可能。 前科が表示上カンスト(99犯)していても、そのまま前科を溜め続ける事でメリットも増大していく(確認済)。バグかどうかは不明。 つまり、ダーク太陽に突っ込ませない予定のキャラクターの前科を消す必要は今の所無い。 現在判明している前科のメリット 獲得経験値が前科数%分上昇する。 暗黒議会において、議員の好感度が上昇する。 店のアイテムが安くなる。(ステータス画面に現在付いている前科1件ごとに複利で2%引き) 34犯から売値>買値になる。そうなれば店売り最強装備は自在にゲット可能。普通に稼ぐより早そう。(ただしベスト版では33犯で値引き効果が打ち止めになるため不可) 現在判明している前科のデメリット ダーク太陽に突っ込ませると敵Lvが上がる。 バッドエンドの条件になる(アデルのみ) 基本的に裏面攻略をしない、またはダーク太陽に突っ込ませない予定のキャラクターにはメリットばかり。 ただし「バッドエンドを見たくない」という人はアデルの前科には注意。 前科関係の小技 裁判屋は初めから服従済みなので、自由に移動する事ができる。 これを利用して、8階、12階、16階、18階…(一例)と一つのアイテムで連続して裁判を受ける事ができる。 但し、裁判屋は一つのアイテムに一人しか住めないので、途中で10の倍数の階を経由しない場合はデールが必要となる。 デールを使わないなら、時間効率的に、「(最初の)多すぎ」罪状は裁判屋が1桁台の物以外は捨ててよさそう。 10、20階台は「相当多すぎ」を取に行くべき。 前述のとおり、前科を上げ続けると、店のアイテム価格が買値<売値になるので、これを利用して無限金稼ぎができる。
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#blognavi メインクエスト進行中です(´・ω・`) ととと、дサンとたくちゃんとスウェブタワー行ってきましたb ななな・・・なんと最上階にRED STONEがあると聞いて メインクエの内容とは関係無しに20階まで上りましたよ・・・orz たくちゃんが居ないのは外に飛ばされたからというのは内緒(ぁw その後火酒倉庫行ってきましたー なんと・・・抵抗がΣ(゜Д゜;) ウハウハですよ・・・本当にヽ( ´ー`)ノ そこで出合ったテイマーさんのリプリートマーキーZinのテイムをお手伝いしたりと、 なかなか楽しかったですbb まぁ・・・その後のポイズンテールの毒出しで機嫌損ねましたが(ノ∀`) さてさて、長くなると微妙なので、ヒーセさんにいろいろ聞きながらメインクエ進めていこうと思いまふ(´・ω・`) カテゴリ [LOOPの小部屋] - trackback- 2006年08月10日 23 23 23 #blognavi
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